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外星际战场

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第一卷 星球战场 三十七
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高洪顺没太操心直播和视频这块,那就是搂草打兔子捎带脚的事情,不过蚊子腿在小也有肉,有一搭没一搭,谁知道那边能发财。

至于系统任务方面到是没什么难道,基地系统给出的战线增援任务基本没什么改变,一句话,增援某某地点的战线防御力。高洪顺只是在系统中选择继续上次任务就可以,只是变化了一下接受任务从个人变成了团队,但是在接受的时候,系统竟然提示可以用团队值或者团队资金来缴纳任务费用,而后又弹出一个选项,是否以后害虫集中营团队,接受系任务时都用团队值或者团队资金缴纳费用。

高洪顺当然没有犹豫的选择了是,不过他记得很清楚,就是他在其他团队的时候,团队接了基地系统给出的任务后,是直接扣玩家的功勋值和isk的,并且乘坐车辆的费用也是直接从玩家账户当中扣除的,团队资金根本就无法调动,大家只能看着团队资金增长最后分钱,也无法用团队资金进行装备的制造。

不过高洪顺他这个团队有些特殊,很可能是基地系统的奖励也说不定,反正他只是将这些特性默默的记了下来,也没有通知团队内的队员们,甚至连团队仓库和营房具体怎么获得的,他只是来了一句特殊贡献奖励就推了出去,一点也没有透露这些东西是团队升级后才能获得的消息。

这些说简单点是先一步其他人知道的消息,但说的直白点这些才是真正的rmb,不要小瞧了这些信息,一但跟那些大公会们进行交易的时候,这些才是赚钱的大头,至于什么装备问题,怪物属性什么的,任务套路问题,在各大公会的眼里那不过是浪费一些时间和人员的问题,而大公会由于人数众多,在他们眼中,浪费一下会员们的游戏时间根本就不算事,没有花费大价钱购买的必要。

在网络游戏当中,普通玩家看重的是个人实力,但工会等组织并不会太看重个人实力,因为工会等组织有能力培养各种各样的人才,并且用全工会等组织的力量来提升他们的个人实力转而为整个团队服务,而不是个人实力要凌驾于整个团队之上,整个工会等组织为某个人服务。这是单人玩家跟工会组织在游戏中所处游戏层次的不同决定的。

单个玩家在游戏对比工会等组织,始终处于弱势,不管从资源的获得和信息方面来说跟工会等组织是没办法比的,当然了,那些yy小说中的人物不算,他们上能干掉游戏系统,下能统治玩家,一帮工会等组织只能给他们当绿叶。

这其实就是rmb游戏当中的一个变种,游戏公司喜欢这样的游戏策划,这种游戏可以为他们赚大钱,赚傻子的钱毕竟很容易不是吗?只要你花钱,那么你就是老大,很公平的一种交易。

但在wow中,一个团队可以干掉世界boos,但个人玩家是无法杀世界boos的,自从老史同志搞出免费游戏后,那些游戏就沦为了rmb游戏,嗯!那里rmb最大,因为整个游戏是为rmb服务的,所以我花了钱,你就应该让我爽,否则就没必要存在了。

这也是高洪顺他们这批最早的老玩家们从游戏当中流失的主要原因,不过现在这个游戏从开始就感觉不同了,装备什么的你可以用rmb买到,但那只是一次性用品,你就是有钱,你也无法次次都购买最好的装备来耀武扬威,更不要说这是超现代的战争,各种各样的阴谋诡计会占据主流,体现玩家实力的装备成了次要元素,想要凭借着装备的力量称王称霸那是不可能的,这是一款凭脑子玩的游戏,想用钱砸死谁,太难了。

你可能有钱去搞一个专门为自己服务的团队,但在这款游戏当中,你这种消费模式注定要把你玩破产,你招收的人员越多,那么花费就越大,并且是一次次的消费下去,你最后就会发现,战争越打越大,花费越来越多,一直到你根本玩不起的地步,因为你所提供的高级装备都是消耗品,你可能会忍受一次两次的高级装备损失,但你无法忍受无数次的高级装备损失,最后你很可能发现,人数越多你兜里的金钱消耗的越快,直到你支撑不下去。


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