这还能两头吃啊?!
主要是小哑巴作为放火的人,如果提醒别人着火是好事,那替小哑巴隐瞒真相不就是做了恶事吗?
现如今能两头吃,难免让人惊讶了下。
好在沈钰这个人向来是一个脑子转得快的,而且也算得上是见过不少大风大浪和离奇事件的人。
在短暂的惊讶过后,她自己大概推测出系统这样给点数的原因。
系统给点数是不看因果的,它们只判断当前这件事算不算是好事。
只要这是一个世人认可的善举,那就是做了好事。
至于这件好事后续会不会导致什么其他的结果,它们是不会去考察的。
因为牵扯太广了,而且不符合它们的理念。
举个例子,比如,目前一群难民,马上就要饿死了,不救,这些人的人命马上就没了。
救了,这里面后面出了一个大奸大恶的之人,烧烧抢掠的。
从因果上来说,救了算不上是做好事,因为救人导致那人活了下来,间接有了后面的后果。
但是放在当时的情况下,做出救人举动的人是不可能会知道这种结局的。
只是出于人情道义救人,出于一片善心,是完全符合世人鼓励的价值观的。
倘若因为后续的结果,就简单粗暴判断为做了坏事,是不符合鼓励世人向善的价值观,这完全是是鼓励一个人去当一个冷漠而不搭理世事的人。
这种情况下,也会有个另一方面的结果。
比如,可能这个人以后会成为救了千万人的大将军,但在成长起来之前,曾经遇到困境,没有人伸出援手,导致他提前夭折了,或者是导致缺失这个节点,成长时间推迟,错过一次救万民的机会。
哦豁,那到底又是怎么算呢?
干脆一刀切,只谈当下,不谈未来、
不扯这些一堆麻烦的因果。
毕竟,当下做的举动只是会导致一个结果的因素之一,在最后结果出来前,还有无数的诱因,简单归咎于一个人身上未免太过于苛刻和推卸责任了。
这种理念放到现下,就好理解了。
如果没有提醒,这场大火可能会殃及其他人,可能会让人失去性命,所以对于这些人来说,这个举动就是好事。
而替小哑巴隐瞒,是救了小哑巴一命,他免于被折磨至死,这也是好事。
所以系统判定了给了点数,但前者给的点数多,后者只给了一点。
啧,假装想不明白。
反正有点数就拿着,不想这么多。
又不是她来计算这些。
况且她做这些事情是出于自己的本心,想去做就去做了,更无需考虑做这些事会换来多大的好处的。
沈钰将自己手上的一些银子以及点数氪了进去。
在抽卡系统里面盲抽了一波。
收获还可以,大多都是吃的,只有在最后面如愿抽到一支牙膏,连那种贼大型的桶装水都抽到了,就是没有牙刷。
沈钰盯着自己的收获,琢磨了半晌。
“感觉这就是个许愿池,就是只灵验一半。”
她许愿抽出洗漱用品。
确实给她抽出一半,另外一半没能抽出来。
不就是只灵验一半嘛。
沈钰抽完卡一回头就对上一双一直盯着自己的眼睛。
对方一直猛瞧着自己,但是真当自己回头时,立刻做贼心虚般的把视线移开了。
这个样子……
沈钰挑眉,不知道这人又想要做些什么。
乔盛兰躲在暗处小心翼翼的偷窥了沈钰好一会儿。
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