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网游之我爱金币

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第一章 问世
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《第二世界》的游戏主脑完全由超级智能电脑‘无尘’控制,龙腾集团只负责外围的管理和维护,当然也可以进行简单的程序控制,但是游戏系统及情节则完全由‘无尘’自主生成,这样可以做到完全公平。而且龙腾集团和中国政府还表示,《第二世界》中绝对没有gm更加没有bug。这样一来可让全世界的玩家松了一口气,以至于游戏头盔推出还不到三天就销售一空,为此,龙腾集团还表示,在游戏币和货币兑换开始后,还会发行更多的游戏头盔,以满足广大的玩家。

《第二世界》中,每个玩家都会出生在自己国家的游戏区内,而玩家等级达到80级后则可以通过国际传送阵前往其他国家游戏区。但是在80级以前,除非有特殊情况,否则只能呆在自己国家的游戏区内。

《第二世界》中,战斗职业分为两种,一种是战士系,而另外一种是法师系。其中,战士系职业包括战士、骑士、弓箭手、盗贼和刺客;而法师系职业包括金、木、水、火、土、风、雷、光明、黑暗等9系法师;各系职业还包含了形形色色的隐藏职业,等待外加自主发掘。另外,游戏中还包含了炼药师、锻造师、裁缝师、渔夫和樵夫等各种生活职业,每位玩家可以任选两种。

为了公平起见,玩家进入《第二世界》后,技能点均为30点,每升一级就会获得9个属性点,其中4点平均分配到体质、力量、智力和敏捷等四大基础属性上面,剩余5个属性点可以自由分配。此外,玩家还有幸运和魅力两大隐藏属性,不能进行加点,也不予显示,只能倚仗装备加成。

其中,体质每增加1点,hp+10,物理防御+10;智每增加1点,mp+10,魔法攻击+10;力量每增加1点,物理攻击+10,负重+10;敏捷:每增加1点,移动速度+0。1(0。1米/秒),闪避+0。01%,暴击+0。01%;幸运:每增加1点,物品爆率+0。1%,攻击暴击+0。1%,闪避+0。1%(隐藏属性,不可自主加点);魅力:每增加1点,npc好感度+1%(隐藏属性,不可自主加点)。

在《第二世界》中,100铜币=10银币=1,金币=1人民币。游戏中设置银行系统,玩家可以在里边进行游戏币与货币的兑换,也可以存储一些贵重物品,只需交纳一定的保管费用即可。但是,如果玩家想往游戏中兑换游戏币,那只有依靠现实中的银行了。

游戏开始时,玩家根据自己的职业设定而成为见习职业者,等玩家达到10级,可以通过传送阵离开,到大城市中去正式转职。但是,玩家可以在新手村任意学习两个副职,如果可以把自己的生活职业前三名晋级,就可以得到系统的属性点奖励。

玩家可以在10级的时候进行第一次转职,30级后进行第二次转职,50级后进行第三次转职,80级后进行第四次转职,100级后进行第五次转职并进入游戏的进化状态,游戏将会有全新的变动。

玩家的副职的进程为初级、中级、高级、大师级、宗师级、大宗师级、仙级和神级以及超神级,其他情况由玩家进行摸索。这就是全世界玩家得到的资料,一分也不多,一分也不少。看来只有在《第二世界》真正问世的时候,玩家才能进一步了解他。这样,全世界的完家都在期待着amp;#8226;amp;#8226;amp;#8226;amp;#8226;amp;#8226;amp;#8226;


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