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极限数据推塔成神

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三规则项通用规则
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近战兵:30,

远程兵:40,

法师及水晶被摧毁之后的炮车:80,

一波兵总共经验:290,

雇佣兵:统一为100,

首领:300

风暴英雄地图不增加小兵数目。

防御塔、兵营皆全体200,其余建筑无经验值。

具体各个规则项英雄获取金钱的规则,请到相应规则项查看,但不论是在哪个地图,英雄自动增长金币为1g每秒。

5、lol召唤师峡谷地图经验获取。

近战兵:30,

法师:40,

炮车及超级兵:80,

一波兵总共经验:210,290

炮车每四波,及每两分钟刷新一个,二十分钟后每一波都刷新一个。

一个野怪点总共经验:100

大野怪固定50,小野怪平分50,单只野怪则为100

野怪刷新:100秒,蓝红宝宝:5分钟,buff持续时间:150秒,峡谷迅捷蟹视野持续时间:30秒

巨龙经验:300,刷新时间:5分钟

大龙刷新时间:10分钟,经验:全队500

峡谷先锋:全队200

10分钟时刷新峡谷先锋,20分钟时刷新大龙。

小兵和野怪的属性:

近战小兵血量:550,魔法值:0,攻击:20,护甲:2

法师血量:300,魔法值:500,攻击:25,护甲:0

炮车生命值:550,魔法值:0,攻击,40,护甲:0,防御塔伤害减半

一个野怪点总计1000点血量,50攻击力,大野怪独占30,另外20其余小野怪平分。

持续更新,其余地图还需要计算核对和校准。


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