第130章 小众游戏
“做三国的那个吗?”听到版本英三的话,魏俊杰有些思索道。
光荣游戏公司。
koei tecmo是koei tecmo holdings株式会社的简称,是由原koei和原tecmo两家游戏公司组于2009年4月1日组合而成的公司。
仁王yyds好吧!
人家买断制靠着游戏性的销量挣钱,国内靠着ip换皮这块,嘴巴里嚷嚷着文化输出。
一个日产的游戏,比国内大部分厂商还要“根正苗红”,多好的题材,多大的ip。
拿去给一个圈外人玩。
你不说是日产游戏,人家还以为是国产。
感到欣慰,虽然不在华国,但是至少在东亚文文之一的日本手上、如果落在欧美、恐怕曹操诸葛亮都变成黑人或者同性恋。
不过光荣最近名声不太好
历史向单机实在难赚钱,三国方面吃相那么难看估计也没榨几个子出来。
王浩摇了摇头。
想到这里,魏俊杰有些眉头一皱,但然也并不是是光荣稀罕玩流量密码这一趟。
“这样啊。”听到这话,王浩点了点头,然后继续看着台上说道:“我倒是很感兴趣他们会如何处理我们的ip,这一点我很期待。”
不过话又说回来,分那么清楚干什么,某制作组被收购以后,高层基本上都被换了变。
“同理,一款游戏能让一家公司赚钱的话,那么它的价值就是值钱的,而总会有一些喜欢这一类型的玩家,愿意话时间去等待这款游戏。”魏俊杰对着王浩说道。
王浩听了,也沉默了片刻,是啊,总有这一类型的玩家,愿意去等待这一款游戏的出身。
“客气啥呢?”版本英三摆了摆手说道。
不过光荣现在还有忍者组做仁王,科乐美是真无了。
“或许你会说,玩家需要什么游戏,喜欢什么游戏,我们就去做什么游戏,但伴随着时间的流逝,总有一款一款小众的游戏映入大家的眼中!”
“恩!“王浩有些疑惑的应了一声。
作为日厂的三婊之一,即便是开始做无双游戏并制作各种加强版炒冷饭开始圈钱之后,也依然对历史有严谨的考究。
因为魏俊杰真的,退一步来讲,就算tga两人谁都拿不到奖,给索尼那了,那么两人还是会进行这次合作的。
你说,能做出世界四大动作游戏之一的忍组,你觉得是光靠流量密码么?
光荣这家公司,在历史方面的执着,在没有进化成暗耻之前,有着近乎变态的的执著。
怎么说呢?
无论是引进也好,还是外包也好。
王浩点了点头。
“那在你眼里,什么是小众,什么是大众?”魏俊杰有些诧异的反问道。
伴随着两人的聊天,台上主特人甲级战犯还是在,扒拉扒拉个不停,那嘴巴和个机关枪似的辟里啪啦的说个不停。
这群人可以在地图里考究每一个地图的细节,在三国志第一代的游戏里,也慢慢调整,让数据整体逐渐靠拢正史。
特么的直接进入正题不会吗?说一些有的没的。
但然风险还是和利益共存的,由于游戏外包涉及到多个不同的团队和地区,风险控制难度相对较大。
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